Avanture Tima Mimir

Session 044

SESSION 44
RHINO NASTAVLJA VODITI.
NASTAVLJAJU SA NORMALNOM RADNJOM.

RACAP DODGAĐANJA OD IZMEĐU BORBE (150) I OŽIVLJAVANJA GEORGA (154).
S151
Razdijele zaradu (800 u nakitu, i 1000 u zlatu).
Čuju sljedeće glasine o jučerašnjim događajima:
1) Tim Mimir je učinio nešto veliko, i spasio grad.
2) Tim Mimir je skrivio cijelu stvar, te ih Lady ima na oku. Treba ih se treba kloniti.
3) Tim Mimir su tajni agenti od Lady.

Borama u Purr & Roaru dočeka popravljeni štit (poklopac od F.A.U.S.T.a). Svi izgledaju prestravljeni i boje mu se reći tko ga je donio.
Na izlazu ga dočeka ekstremno ucviljena dijeva koja vapi za “pravim herojem”. Otrči se prebući u Boroslava, i do Wilhelmine. Od izunutra se čuje zapomaganje. Pokuša se ušuljati, i faila. Wilhelmina ignorira, i pravi se iznenađena.
Wilhelmina Bora- Boroslavu objasni da se nešto strašno desilo, te je zmaj zarobio princezu, i ne može se više do nje. Prva prilika je Tek na vjenčanju, koje je za 4 dana u Tiamatovoj kapelici u Ulici Sretnih Početaka (Lady’s Ward). Također, spašavanje mora biti herojsko, mora uključivati bijeg po krovovima, i barem jedan duel.
Sazna da je Tiamat božica zmajeva. Zlih.

Kako je cijelom Timu Mimir zabranjen pristup u Hall of Speakers, Box odlazi do suda naći alternativan put za u Beastlandse. Nema sreće sa time, pa odlazi do Orpheusa. Nađe ga kako mete radnju, i plati mu 100GP za informaciju: Valja naći Lysandru u haremu pored Gymnasiuma.
Harem je ovalna građevina, iako u Sigilskom stilu, ima Djinni štih. Puštaju ga unutra, i do šefice, mada su oprezni zbog incidenta sa nekim starijim čičom koji je imao dječaka i dva modrona u pratnji. Incident je uključivao svijetleće mačeve.
Sazna da će Lysandra biti tamo za 5 dana.

Gunth odlazi do svojih, te im ispriča o svojim doživljajima, što se njima jako svidi, te mu dogovore govor u Hall of Speakers.

Posljepodne se svi (Gunth, Box i Boram) nađu doma, i rasprave o planovima.
Boramov plan je pojaviti se na vjenčanju kao “Boroslav i suita”. Poklon bi bio zapakiran Box. U trenutnku raspakiravanja bi Box uhvatio princezu, i odletio sa njom (Boram bi ga lansirao).

S152
Popopdne Gunth održi svoj govor. Priča o doživljajima na Beastlandisma i, između ostalog, i F.A.U.S.T.u. Rola clirical success! Rezultat je da se hrpa ljudi odmah otišla prijaviti u Athara. Također, dosta ljudi ga počne smatrati mesijom Atharizma, mudrim prorokom.

Navečer Box i Boram odlaze u Lower Wardu, u Radničku Ulicu 14, na predstavu Fuckbot 5000 and Ballsey Hammer in Lewd Lawyers.
Scenarij je da su Boram i Box odvjetnici čije mušterije nemaju novaca platiti. Zbog toga uzimaju plaću u naturi.
Kada se digne zastor vide vrlo sleazy scenu. Na pozornici su gole i polugole žene u lancima. Neke glume namještaj.
Tokom predstave Boram “uključi publiku” tako da ih čupa iz sjedala, nabija im dildoe u guzicu, i trpa ih u ormare. Kada se publika pobuni na to, krene opći fight gdje Box i Boram oslobađaju robove. Voditelja puste sa robovima, i Boram im kaže da ga “ne ubiju”. Proslijedi im bičeve i dildoe. Uzmu svoju “plaću” (Black Lotus u prahu, 4 upotrebe za Borama, i 150GP za Boxa).

S154
Panično dolazi Dame Klara da je Georg nađen mrtav, prerezanog vrata, sam. Dobila je specijalnu dispenzaciju da ga digne.
Skupe se njegovi najbliži: Box, Boram, Gunth, Body i Tatiana.
TU ULAZI SPECIJALNI SESSION 43.

Na večer se Georg krene Tatiani penjati na prozor. Botcha, i padne u Bodin kontenjer za smeće pun oštrog metala (kojeg je Tatiana postavila kako bi se ovaj lakše popeo).
Nakon puno deranja i stenjanja kasnije, uspije nabaviti cvijeće i sa probušenom slezenom krene recitirato poeziju. Već se skupila grupica ljudi pred Purr & Roarom.
Uskoro dolaze po njega. Bodi vadi komad metala što mu je zapeo u slezeni. Uskoro zove Dame Klaru.
Kako su, sasvim slučajno, sve ostale sobe pune smeća, strpaju ga izljećenog i povijenog kod Tatiane. Zaprosi ju.

Te iste večeri, Gunth kao novi viđa sazove sastanak družine. Tema je Georg i njegovo članstvo u družini. Predloži da Georg za svaku točku statuta družine (pomaganje bespomoćnima, herojstvo, dobrobit družine) mora učiniti nešto posebno. Dakle, ne nešto jednostavno, nego se zbilja mora potruditi. Kada izvrši sva tri zadatka, biti će ponovno primljen kao punopravni član.

S155
Boram je u zadnja dva dana saznao da catering obavlja restoran “Kod veselog trbuha”.

Ujutro Boram Boxa vodi Wilhelmini. Da ga ofarba za vjenčane (valja na balon nacrtati veliku masku Boroslava).
Nakon toga odlazi do Prijateljske Karakonđule. Tamo sazna da se radi o rijetkoj vrsti zmaja koja riga korozivni plin.
Nakon puno traženja, uspije naći parfem koji uzrokuje spavanje. Parfem traje minimalno 7 minuta, a žrtva će spavati minimalno 5 minuta.
Slijedi izvlačenje.
Zavuče ruku duboko u veliku bačvu, te izvuče omanju metalnu bačvu.
A’kin komentira da će se to Boxu svidjeti. Radi se i puzli. Sve što kaže je da neka se modron zabavi sa time.
Box odredi da bačva ima neki mali gumbić.
Također, sazna da je odvjetnica Mimir Publishinga (Grix) kupila Arrow of Dragon Slaying.

Odlazi do nje.
Ispada da je Grix Lawful Good zmaj.
Pristane mu dati strelicu, u zamjenu za uslugu, i obećanje da će ju koristiti samo u krajnjoj nuždi.
Arrow of Dragonslaying
Arrow +3. Ako pogodi zmaja, instadeath.
Ako fula, postoji šansa da će puknti.

Gunth odlazi do Krivotvoritelja Kikija duplicirati Wilhelmininu pozivnicu.

Wilhelmina nad Boxom obavi cijeli tretman. Nacrta masku na njega, ofarba balon, namiriše i napacka, te ga zamota u wrapping. Izgleda kao božićno drvce. Alias: Box in a Box.

Plan kreće.
BORAM kao Boroslav odlazi do Wilhelmine. Naruči još 3 maske, i lijepo ukrašeni štap koji je u biti luk. Također, zatraži umjetničku dozvolu za letenje iznad Lady’s Warda.
Zatim toga odlazi do Orpheusa naručiti vatromet.

1 – Uvlačenje i izvlačenje nogica.
2 – Otvaranje i zatvaranje prednjeg hatcha
3 – Otvaranje bočnog hatcha
4- Izvlačenje štipaljki i tentacla
5 – Napad štipaljkama
6 – Naprijed – ljevo – desno, jedna brzina, kao rak, ne okreće se
7 – Okretanje i nazad
8 – Prednja svijetla
9 – Lebdenje
10 – Otvara i zatvara veliki hatch
SPEED 6. Unazad 3
TENTACLI DAJU 2d6 damagea
25% šanse da pogodiš
Reže kroz armor, no spretnost pomaže
AC 0
100HP da ga se probuši, 200HP ukupno

Comments

huitz

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.